Скрипторий: Animist Apparition - vanguard of roaring waters (war of immortals)
Назад к списку всех объектов War Of ImmortalsКак это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
На проверке от пользователя MrDMaximusAnimist Apparition - vanguard of roaring waters (war of immortals)
Vanguard of Roaring Waters
Animist Apparition
Source War of Immortals
Vanguards of roaring waters are found where rivers carve their way through mountains, creating fearsome rapids. They can also be found near bays where rivers meet the sea and create turbulent breakers and unpredictable undertows, coastal reefs that tear the bottoms from unwary ships and isolate islands, or anywhere else where water becomes violent and difficult to navigate safely. Vanguards of roaring waters encourage chaos and are easily bored.
Apparition Skills Mountain Lore, River Lore
Apparitions Spells
Cantrip: Rousing Splash
1st: Hydraulic Push
2nd: Mist
3rd: Crashing Wave
4th: Hydraulic Torrent
5th: Control Water
6th: Personal Ocean
7th: Dancing Fountain
8th: Whirlpool
9th: Wrathful Storm
Vessel Spell River Carving Mountains
Avatar River that Splits the World Speed 50 feet, swim Speed 70 feet; Melee parting mountains ( reach 15 feet, versatile S, water), Damage 6d10+6 bludgeoning Ranged crash into the sea ( range 120 feet, versatile P, water), Damage 6d6+6 bludgeoning
Vanguards of roaring waters are found where rivers carve their way through mountains, creating fearsome rapids. They can also be found near bays where rivers meet the sea and create turbulent breakers and unpredictable undertows, coastal reefs that tear the bottoms from unwary ships and isolate islands, or anywhere else where water becomes violent and difficult to navigate safely. Vanguards of roaring waters encourage chaos and are easily bored.
Apparition Skills Mountain Lore, River Lore
Apparitions Spells
Cantrip: Rousing Splash
1st: Hydraulic Push
2nd: Mist
3rd: Crashing Wave
4th: Hydraulic Torrent
5th: Control Water
6th: Personal Ocean
7th: Dancing Fountain
8th: Whirlpool
9th: Wrathful Storm
Vessel Spell River Carving Mountains
Avatar River that Splits the World Speed 50 feet, swim Speed 70 feet; Melee parting mountains ( reach 15 feet, versatile S, water), Damage 6d10+6 bludgeoning Ranged crash into the sea ( range 120 feet, versatile P, water), Damage 6d6+6 bludgeoning